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	<title>3D _ 扒房网</title>
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	<description>手机系统教程_手机软件教程_手机app使用教程_电脑软件教程_电脑系统教程</description>
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		<title>如何使用 3dhome 绘制户型图。</title>
		<link>https://www.gxjlyf.com/474261.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bafang18]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2022 16:52:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[相信很多朋友都遇到过以下问题，就是如何使用 3dhome 绘制户型图。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>相信很多朋友都遇到过以下问题，就是如何使用 3dhome 绘制户型图。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相关信息，给大家做个如何使用 3dhome 绘制户型图。的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家如何使用 3dhome 绘制户型图。的相关问题。</p>
<p>   3DHome 是一款简单好用的绘图软件，使用它绘制简单的户型图会比较方便。那它怎么用呢？今天小编就给大家介绍下如何使用 3DHome 绘制简单的户型图。</p>
<h2>如何使用 3dhome 绘制简单的户型图？</h2>
<p>1. 打开电脑上安装的＂3DHome＂软件，在运行界面点击菜单栏的＂文件＂，选择＂新建＂，创建新的幕布开始绘制户型图，如下图：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165209-62b88eb96f59a.png" /></p>
<p>2. 点击菜单栏的＂选项＂，选择＂设置平面图颜色＂，如下图：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165210-62b88eba0a229.png" /></p>
<p>3. 在弹出界面将文字和墙体颜色设置为黑色，点击＂确定＂，如下图：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165210-62b88eba96b72.png" /></p>
<p>4. 点击＂墙体＂图标，开始绘制户型轮廓，如下图：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165211-62b88ebb30114.png" /><br />
<img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165211-62b88ebbc6d66.png" /></p>
<p>5. 点击＂添加房门＂图标,给户型轮廓添加房门，如下图：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165212-62b88ebc5f522.png" /></p>
<p>6. 单击房门并拖动显示的绿点调整房门宽度，拖动显示的红点可以调整房门的位置，如下图：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165212-62b88ebcf010c.png" /></p>
<p>7. 单击＂窗户＂图标，给户型轮廓添加窗户，如下图：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165213-62b88ebd8e02c.png" /></p>
<p>8. 单击窗户，使用调整房门的方法调整窗户的大小与位置，如下图：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165214-62b88ebe2271d.png" /></p>
<p>9. 单击＂文字＂图标，选择文字工具，给户型轮廓添加文字，如下图：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165214-62b88ebeadf65.png" /><br />
<img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165215-62b88ebf4164f.png" /><br />
<img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165215-62b88ebfcdd1e.png" /></p>
<p>10. 单击＂窗口＂，选择＂窗口放大＂或＂窗口缩小＂，调整户型图大小，如下图：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165216-62b88ec0672b9.png" /></p>
<p>11. 户型图已经完成了，最终的效果图如下：</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220626165216-62b88ec0eeb54.png" /></p>
<p>以上就是如何使用 3DHome 绘制简单的户型图的内容，希望对大家有帮助。想学习更多的 3D 绘图方法技巧，请请关注完美下载。</p>

<p><img src="https://www.gxjlyf.com/postviews/474261.png" /></p>
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		<item>
		<title>三星打造真正全息屏幕原型  在2D屏幕上呈现3D图像。</title>
		<link>https://www.gxjlyf.com/459761.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bafang18]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2022 15:07:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他教程]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[三星]]></category>
		<category><![CDATA[图像]]></category>
		<category><![CDATA[激光]]></category>
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					<description><![CDATA[相信很多朋友都遇到过以下问题，就是三星打造真正全息屏幕原型 在2D屏幕上呈现3D图像。。针对这个问题，今天小编 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>相信很多朋友都遇到过以下问题，就是三星打造真正全息屏幕原型  在2D屏幕上呈现3D图像。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相关信息，给大家做个三星打造真正全息屏幕原型  在2D屏幕上呈现3D图像。的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家三星打造真正全息屏幕原型  在2D屏幕上呈现3D图像。的相关问题。</p>
<p>　　在屏幕显示技术上，三星确实拥有不俗的实力，但过往的技术也只是基于2D平面显示，而在三星看来，未来是属于3D的。三星已经朝着全息图迈出了坚实的一步，它的原型薄板设备能以4K分辨率显示3D图像，并具有宽广的视角，充满了科幻的色彩。</p>
<p><img decoding="async" id="0" style="max-width: 640px" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220620150713-62b08d2164ea0.jpg" alt="三星打造真正全息屏幕原型">三星打造真正全息屏幕原型</p>
<p>　　真正的全息图是指从2D屏幕中弹出的3D图像。这种效果通常是由激光产生的，激光的光线调制得恰到好处，使图像的不同部分看起来距离不同，产生深度的错觉。但目前的问题是它们大多数都非常小，分辨率也相当低，因此只能从某个特定的角度观看。</p>
<p><img decoding="async" id="1" style="max-width: 640px" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220620150713-62b08d21c768a.jpg" alt="三星打造真正全息屏幕原型">三星打造真正全息屏幕原型</p>
<p>　　太过细节的技术细节我们就不再一会介绍，三星的原型机真正出彩的地方在于试图解决所有这些问题，这款屏幕原型采用智能手机大小，具备4K分辨率，能够从更广泛的角度进行观看。据悉三星使用一种新型光学元件，将视角拓宽了约30倍。</p>
<p><img decoding="async" id="2" style="max-width: 640px" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220620150714-62b08d223fe0a.jpg" alt="三星打造真正全息屏幕原型">三星打造真正全息屏幕原型</p>
<p>　　最终，在一个厚度不到10厘米拥有，10.1英寸的平面显示器，可以以每秒30帧的速度 投射出4K分辨率的全息图。该团队用一段乌龟在珊瑚周围游动的3D视频来展示它，用户可以用键盘来引导它。</p>
<p>　　或许未来过不了多久，3D全息显示的时代就会到来了！</p>

<p><img src="https://www.gxjlyf.com/postviews/459761.png" /></p>
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		<item>
		<title>外媒:三星ISOCELL Vizion 33D ToF传感器或随S21亮相。</title>
		<link>https://www.gxjlyf.com/430287.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bafang18]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2022 14:57:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他教程]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[ToF传感器]]></category>
		<category><![CDATA[三星]]></category>
		<category><![CDATA[传感器]]></category>
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					<description><![CDATA[相信很多朋友都遇到过以下问题，就是外媒:三星ISOCELL Vizion 33D ToF传感器或随S21亮相。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>相信很多朋友都遇到过以下问题，就是外媒:三星ISOCELL Vizion 33D ToF传感器或随S21亮相。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相关信息，给大家做个外媒:三星ISOCELL Vizion 33D ToF传感器或随S21亮相。的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家外媒:三星ISOCELL Vizion 33D ToF传感器或随S21亮相。的相关问题。</p>
<p>　　据外媒SlashGear消息，三星ISOCELL Vizion 33D ToF传感器可能会在S21系列上首次亮相。</p>
<p><img decoding="async" id="0" style="max-width: 640px" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220610145757-62a35bf548eb4.jpg" alt=""></p>
<p>　　三星ISOCELL Vizion 33D ToF传感器</p>
<p>　　最近，三星的自动对焦性能让人有些失望。对此，三星承诺将通过自己的ToF传感器彻底修复此问题，并宣传该技术以最小的功耗带来快速、准确的深度感应功能。3D ToF传感器均基于相同原理工作，红外照明器用不可见光照射物体，而传感器本身则测量红外光反弹所需的时间，这又可以体现物体的近或远，ToF传感器（包括Apple自己的传感器）之间的差异在于它们的准确性和速度。</p>
<p>　　三星的新型ISOCELL Vizion 33D ToF拥有一个4抽头的解调系统，据说可以解决物体快速移动的问题。传感器同时接收四个相位信号，覆盖0、90、180和270度。实际上，这意味着即使只有一帧，它也可以生成深度图像，可用于3D扫描、散景效果以及AR或VR应用程序。</p>

<p><img src="https://www.gxjlyf.com/postviews/430287.png" /></p>
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		<item>
		<title>今天分享如何使用3D One草图绘制功能。</title>
		<link>https://www.gxjlyf.com/415285.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bafang18]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2022 14:11:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他教程]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[One]]></category>
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					<description><![CDATA[相信很多朋友都遇到过以下问题，就是如何使用3D One草图绘制功能。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相关 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>相信很多朋友都遇到过以下问题，就是如何使用3D One草图绘制功能。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相关信息，给大家做个如何使用3D One草图绘制功能。的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家如何使用3D One草图绘制功能。的相关问题。</p>
<p>很多人都喜欢用3D One绘制模型，对于入门者来说，是一定要学会绘制3D One草图的。可是，没接触过该软件的用户都不了解3D One草图绘制功能怎么使用，所以本文和大家我来教你它的用法，帮助大家绘制出自己想要的模型。</p>
<h2>如何使用3D One草图绘制功能？</h2>
<p>1、矩形</p>
<p>用3D One绘制矩形草图的时候，先调用&ldquo;草图绘制&rdquo;工具中的&ldquo;矩形&rdquo;，在矩形菜单中设置矩形的坐标，然后在画布中拖动智能手柄便能绘制出矩形。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141101-629cb97598d61.png" /></p>
<p>2、圆形</p>
<p>点击&ldquo;草图绘制&rdquo;工具中的&ldquo;圆形&rdquo;，设置该圆形的坐标和半径数值，即可在3D One画布中通过智能手柄画出圆形草图。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141102-629cb97642b6f.png" /></p>
<p>3、椭圆形</p>
<p>点击&ldquo;草图绘制&rdquo;工具中的&ldquo;椭圆形&rdquo;，根据自己设置的椭圆形圆心位置和轴长，在3D One画布中即可绘制出如下图的椭圆形草图。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141102-629cb976d316e.png" /></p>
<p>4、正多边形</p>
<p>3D One不仅可以画矩形、圆形，还可以绘制正多边形草图。点击&ldquo;草图绘制&rdquo;工具中的&ldquo;正多边形&rdquo;，根据自己设置的半径、边数、角度，按住鼠标即可绘制出正多边形。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141103-629cb9776ed76.png" /></p>
<p>5、直线</p>
<p>点击&ldquo;草图绘制&rdquo;工具中的&ldquo;直线&rdquo;，设定直线的长度便可以绘制3D One直线草图了。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141104-629cb97806234.png" /></p>
<p>6、圆弧</p>
<p>点击&ldquo;草图绘制&rdquo;工具中的&ldquo;圆弧&rdquo;，在其菜单中设置圆弧的坐标和半径，在3D One画布中直接绘制即可得到草图。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141104-629cb97897c86.png" /></p>
<p>7、多段线</p>
<p>点击&ldquo;草图绘制&rdquo;工具中的&ldquo;多段线&rdquo;，按住鼠标在画布中直接绘制即可得到多段线，如下图所示。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141105-629cb979472fb.png" /></p>
<p>8、曲线</p>
<p>点击&ldquo;草图绘制&rdquo;工具中的&ldquo;通过点绘制曲线&rdquo;，在其菜单中设定每个曲点的坐标，按住鼠标在3D One画布中按照自己想要的效果直接绘制即可得到草图。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141105-629cb979d422c.png" /></p>
<p>9、文字</p>
<p>点击&ldquo;草图绘制&rdquo;工具中的&ldquo;预制文字&rdquo;，设置相关坐标和输入本文内容，在3D One画布中直接绘制，还可以通过智能手柄调整文字的大小和形状。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141106-629cb97a7f2bb.png" /></p>
<p>10、几何体</p>
<p>如果想将实体的3D曲线变成2D曲线，那么点击&ldquo;草图绘制&rdquo;工具中的&ldquo;参考几何体&rdquo;，选定草图和需要投影的3D曲线即可绘制出草图。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141107-629cb97b1b591.png" /></p>
<p>3D One草图绘制功能可以说是最基础的，初学者一定要多多练习掌握。绘制草图的时候，尽量将相关参数设置好，这样画出来的草图就不用多次修改了。</p>

<p><img src="https://www.gxjlyf.com/postviews/415285.png" /></p>
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		<item>
		<title>小编分享如何使用3D One移动缩放功能。</title>
		<link>https://www.gxjlyf.com/415274.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bafang18]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2022 14:10:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他教程]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[One]]></category>
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					<description><![CDATA[相信很多朋友都遇到过以下问题，就是如何使用3D One移动缩放功能。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相关 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>相信很多朋友都遇到过以下问题，就是如何使用3D One移动缩放功能。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相关信息，给大家做个如何使用3D One移动缩放功能。的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家如何使用3D One移动缩放功能。的相关问题。</p>
<p>最近，很多刚学习3D One的用户，反映说草图绘制工具基本已经掌握了。但是画了模型后，有时候想要对它进行移动或者缩放，甚至做一些其他的优化却不知道怎么做了。所以，本文将为大家我来教你3D One移动、缩放等功能教程，帮助大家绘制出自己想要的模型效果。</p>
<h2>如何使用3D One移动缩放编辑功能？</h2>
<p>1、移动</p>
<p>想要调整模型的位置，就可以使用3D One移动功能。点击工具栏&ldquo;基本编辑&rdquo;中的&ldquo;移动&rdquo;，鼠标单击该模型，直接将模型移动到目的位置即可。移动的时候，可以平移也可以旋转移动。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141049-629cb969cbe15.png" /></p>
<p>2、缩放</p>
<p>如果绘制的模型太大或者大小，可以通过3D One的缩放功能来调节。点击工具栏&ldquo;基本编辑&rdquo;中的&ldquo;缩放&rdquo;，鼠标直接点击模型即可实现缩放。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141050-629cb96a7b39a.png" /></p>
<p>3、阵列</p>
<p>如果想要模型按照阵列的方式来排列，那么就可以调用3D One工具栏&ldquo;基本编辑&rdquo;中的&ldquo;阵列&rdquo;。可以采用线性或者圆形的方式来阵列，如下图就是采用线性阵列。它复制的数目和间距是可以自由调节的。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141051-629cb96b29781.png" /></p>
<p>4、镜像</p>
<p>有时候用3D One创建模型，会需要有个和它对称的模型来强化视觉效果。采用工具栏&ldquo;基本编辑&rdquo;中的&ldquo;镜像&rdquo;功能即可实现，而且镜像是可以随意拖放的。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141051-629cb96bc9cb8.png" /></p>
<p>5、DE移动</p>
<p>在使用3D One创建模型的时候，还常常会用到DE移动功能。通过平移模型的面来改变模型的形状。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141052-629cb96c767b5.png" /></p>
<p>6、对齐移动</p>
<p>我们会用3D One创建两个或以上的模型，想要将不同的模型进行重合或者相切的时候，就可以使用工具栏&ldquo;基本编辑&rdquo;中的&ldquo;对齐移动&rdquo;功能来实现。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605141053-629cb96d2a75b.png" /></p>
<p>我们平时在用3D One创建模型时，使用&ldquo;基本编辑&rdquo;工具中的移动、缩放等功能来调整模型，会得到更优秀的模型作品。</p>

<p><img src="https://www.gxjlyf.com/postviews/415274.png" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>关于今天说说3D One特征造型功能详解，帮助创建3D模型。</title>
		<link>https://www.gxjlyf.com/415194.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bafang18]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2022 14:09:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他教程]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.chuwenyu.com/415194.html</guid>

					<description><![CDATA[相信很多朋友都遇到过以下问题，就是今天说说3D One特征造型功能详解，帮助创建3D模型。。针对这个问题，今天 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>相信很多朋友都遇到过以下问题，就是今天说说3D One特征造型功能详解，帮助创建3D模型。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相关信息，给大家做个今天说说3D One特征造型功能详解，帮助创建3D模型。的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家今天说说3D One特征造型功能详解，帮助创建3D模型。的相关问题。</p>
<p>在学习几何图形的时候，很多人喜欢用3D One来建立几何模型。为了深入学习几何，需要使用3D One的特征功能来实现模型由平面变成立体。但很多人都不了解3D One的特征功能，所以下面为大家具体解析。</p>
<h2>3D One特征造型功能详细解析</h2>
<p>1、拉伸功能</p>
<p>先来解析3D One特征造型中的拉伸功能。用户先建立模型，然后调用&ldquo;特征造型&rdquo;工具中的&ldquo;拉伸&rdquo;功能。如下图，就是将长方形拉伸变成长方体。用户可以根据自己的需要来选择拉伸类型、设置方向，再采用直线拉伸的方式将模型变成实体。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140900-629cb8fc1dc99.png" /></p>
<p>2、旋转功能</p>
<p>接着解析3D One特征造型中的旋转功能。例如我们先画一个圆形，再调用命令工具栏&ldquo;特征造型&rdquo;工具中的&ldquo;旋转&rdquo;功能。用户根据自己需要选择旋转类型和设置角度，点击模型开始旋转，便能将圆形变成如下图的球。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140900-629cb8fca8f89.png" /></p>
<p>3、扫掠功能</p>
<p>使用3D One特征造型中的扫掠功能，其实就是将自己画好的模型按照它的轮廓或者用户设置的扫掠路径来移动变成相关的实体。而这条路径可以是曲线，也可以是开放式或者闭合式。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140901-629cb8fd4063e.png" /></p>
<p>4、放样功能</p>
<p>说到3D One特征造型功能，还得解析它的放样功能。用户画好模型后，调用&ldquo;放样&rdquo;功能。用户可自由设定它类型，再拖动它的黄色箭头即可得到实体。不过，放样得到的实体会和理想中的模型偏差较大。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140901-629cb8fde443b.png" /></p>
<p>5、圆角功能</p>
<p>我们创建3D几何模型时，如果需要将边线做成圆角的效果，就采用3D One特征造型中的&ldquo;圆角&rdquo;功能。它可以将2D的模型通过两条曲线变成圆角效果，如下图。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140902-629cb8fe7bf02.png" /></p>
<p>6、倒角功能</p>
<p>3D One特征造型中的倒角功能和圆角功能差不多，不过它是在现成的3D模型的边线上打造倒角的效果。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140903-629cb8ff113e8.png" /></p>
<p>7、拔模功能</p>
<p>我们做好了一个规整的立体模型，想要提升某个角度，就可以使用3D One特征造型中的拔模功能。选择好角度后，根据蓝色箭头方向进行拖放即可。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140903-629cb8ff9666a.png" /></p>
<p>8、点变形功能</p>
<p>如果想更改模型形态，可使用3D One特征造型中的点变形功能。通过模型的变形点来凹凸造型。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140904-629cb9002605f.png" /></p>
<p>用户在使用3D One特征造型功能之前，需要先用将模型基体画好。此外，3D One特征造型功能是可以叠加使用的。</p>

<p><img src="https://www.gxjlyf.com/postviews/415194.png" /></p>
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		<title>今天说说一文了解3D One特殊功能，制作高质量的立体模型。</title>
		<link>https://www.gxjlyf.com/415176.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bafang18]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2022 14:08:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他教程]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[One]]></category>
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					<description><![CDATA[相信很多朋友都遇到过以下问题，就是一文了解3D One特殊功能，制作高质量的立体模型。。针对这个问题，今天小编 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>相信很多朋友都遇到过以下问题，就是一文了解3D One特殊功能，制作高质量的立体模型。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相关信息，给大家做个一文了解3D One特殊功能，制作高质量的立体模型。的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家一文了解3D One特殊功能，制作高质量的立体模型。的相关问题。</p>
<p>用3D One创建立体模型时，我们往往会觉得规整的模型比较乏味和缺乏研究性，想通过3D One特殊功能来改变它的外观。但是很多人说不知道怎么用，所以，下面来为大家讲解3D One特殊功能的使用方法。</p>
<h2>3D One特殊功能的使用教程</h2>
<p>1、抽壳</p>
<p>我们画好物品后，想将它内部抽空，就可以使用3D One特殊功能的抽壳。在抽壳菜单中，用户可以根据自己需要来设置厚度值。正数数值时，向物品外部抽壳；负数数值时，向物品内部抽壳。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140835-629cb8e38d24d.png" /></p>
<p>2、扭曲</p>
<p>我们想要将画好的模型像拧麻花那样将它进行扭曲，就可以使用3D One特殊功能的扭曲。用户可以在扭曲菜单中设置扭曲的范围和角度，再点击模型进行扭曲即可，如下图。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140836-629cb8e41babf.png" /></p>
<p>3、圆环折弯</p>
<p>觉得四四方方的模型没有创意，就使用3D One特殊功能的圆环折弯。它可以在弯曲的基础上，将模型改成圆环，如下图所示。使用时，模型的圆环度和折弯度既可用半径表示，又可用角度表示。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140836-629cb8e4a1d9e.png" /></p>
<p>4、浮雕</p>
<p>在设计模型的时候，每个曲面的样式都是默认的。但是为了让模型看起来更有个性，可以调用3D One特殊功能的浮雕功能。先点选需要浮雕效果的曲面，再添加浮雕的图片，浮雕便会出现在该曲面上，如下图所示。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140837-629cb8e520fea.png" /></p>
<p>5、镶嵌曲线</p>
<p>平时我们可以使用3D One特殊功能的镶嵌曲线功能将曲线轮廓拉伸变成实体。它默认的拉伸方向是垂直曲面拉伸，一般来说，我们都会将它和投影功能搭配使用。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140837-629cb8e5647eb.png" /></p>
<p>6、实体分割</p>
<p>比如，我们要将一个实体变成分成两个实体，就可以用3D One特殊功能的实体分割功能。使用的时候，要从实体的开放面进行分割。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140837-629cb8e5de3ed.png" /></p>
<p>7、圆柱折弯</p>
<p>如果用户想将画好的长方体折弯，如下图那样，使用3D One特殊功能的圆柱折弯功能即可实现。在圆柱折弯的菜单中，用户根据自己想要的效果进行设置。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140838-629cb8e672cab.png" /></p>
<p>8、锥削</p>
<p>画好了一个实体后，想像下图那样改变它那规规矩矩的直角，那么就用3D One特殊功能的锥削功能。在它的菜单中设置锥形的范围就可以改变实体的角度了。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220605140839-629cb8e709f28.png" /></p>
<p>一般来说，想要创建个性化的实体模型，都会使用3D One特殊功能。不过使用该功能前，记得要先创建好实体。</p>

<p><img src="https://www.gxjlyf.com/postviews/415176.png" /></p>
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		<title>blender窗口布局自定义教学，技巧型</title>
		<link>https://www.gxjlyf.com/392103.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bafang18]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 May 2022 13:35:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他教程]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
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					<description><![CDATA[blender是款专业的3D建模软件，本文要教大家的是blender自定义窗口界面布局的方法，有点复杂，仔细看 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>blender是款专业的3D建模软件，本文要教大家的是blender自定义窗口界面布局的方法，有点复杂，仔细看哦。</p>
<p>方法步骤：</p>
<p>1、blender默认的窗口是这样的，看似好像每个位置都是固定的功能一样。</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" title="blender自定义窗口界面布局的方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/05/20220528133540-6292252c010b6.jpg" alt="blender自定义窗口界面布局的方法" width="600" height="465" border="0" hspace="0" vspace="0" /><br />
<img decoding="async" title="blender自定义窗口界面布局的方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/05/20220528133540-6292252cc5f6c.jpg" alt="blender自定义窗口界面布局的方法" width="600" height="348" border="0" hspace="0" vspace="0" /></p>
<p>2、但是我们可以通过每个功能布局上的面板左侧修改功能，比如我们把默认的&ldquo;3d视图&rdquo;窗口设置为&ldquo;序列编辑器&rdquo;。</p>
<p><img decoding="async" title="blender自定义窗口界面布局的方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/05/20220528133541-6292252d6f9d5.jpg" alt="blender自定义窗口界面布局的方法" width="600" height="353" border="0" hspace="0" vspace="0" /></p>
<p>3、 这样我们的3d试图位置就变成序列编辑器窗口了。</p>
<p><img decoding="async" title="blender自定义窗口界面布局的方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/05/20220528133542-6292252e13b79.jpg" alt="blender自定义窗口界面布局的方法" width="600" height="340" border="0" hspace="0" vspace="0" /></p>
<p>4、如果要添加功能窗口，可以鼠标左键选择角落的&ldquo;斜线&rdquo;，向一侧拖动。</p>
<p><img decoding="async" title="blender自定义窗口界面布局的方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/05/20220528133542-6292252eb0021.jpg" alt="blender自定义窗口界面布局的方法" width="600" height="329" border="0" hspace="0" vspace="0" /></p>
<p>5、这样我们就可以拖出一个新的功能窗口。</p>
<p><img decoding="async" title="blender自定义窗口界面布局的方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/05/20220528133543-6292252f56d6d.jpg" alt="blender自定义窗口界面布局的方法" width="600" height="326" border="0" hspace="0" vspace="0" /></p>
<p>6、如果我们想合并的话，可以选择角落的&ldquo;斜线&rdquo;，向反方向的窗口拖动，出现透明的箭头就可以合并了。</p>
<p><img decoding="async" title="blender自定义窗口界面布局的方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/05/20220528133543-6292252ff0db3.jpg" alt="blender自定义窗口界面布局的方法" width="600" height="336" border="0" hspace="0" vspace="0" /></p>
<p>7、我们合并到最后只留一个功能窗口。</p>
<p><img decoding="async" title="blender自定义窗口界面布局的方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/05/20220528133544-6292253098173.jpg" alt="blender自定义窗口界面布局的方法" width="600" height="462" border="0" hspace="0" vspace="0" /></p>
<p>更多blender3D建模教学尽在完美下载。</p>

<p><img src="https://www.gxjlyf.com/postviews/392103.png" /></p>
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