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	<title>蜂巢 _ 扒房网</title>
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		<title>今天说说blender中制作出蜂巢网格的具体操作方法</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2022 02:10:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC教程]]></category>
		<category><![CDATA[网格]]></category>
		<category><![CDATA[蜂巢]]></category>
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					<description><![CDATA[说起blender相信你们应该都不陌生，那么你们晓得使用blender如何制作出蜂巢网格吗?下文就带来了ble ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>说起blender相信你们应该都不陌生，那么你们晓得使用blender如何制作出蜂巢网格吗?下文就带来了blender中制作出蜂巢网格的具体操作方法。</p>
<p><img decoding="async" alt="blender中制作出蜂巢网格的具体操作方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/12/20221211021035-63953c1b4ed96.jpg" /></p>
<p>1.首先打开blender软件，我们新建一个圆柱体。</p>
<p>2.把“Add Cylinder”里的”Vertices“的值设置为“6”，就会得到一个六棱柱。</p>
<p><img decoding="async" alt="blender中制作出蜂巢网格的具体操作方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/12/20221211021035-63953c1ba1ecb.png" /></p>
<p>3.紧接着，我们在编辑模式里，把多余的六棱柱面去掉，只留下底部的正六边形。</p>
<p>4.然后按住“shift+alt+ctrl+c”找到并点击“Geomentry to Origin”，原点回到物体中心。</p>
<p><img decoding="async" alt="blender中制作出蜂巢网格的具体操作方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/12/20221211021036-63953c1c1f498.png" /></p>
<p>5.再然后添加“Array”修改器。</p>
<p>6.count的值设为6，relative offset的值设为1(根据自己的六边形来确定xyz)。</p>
<p>7.再添加第二个array，count同样设置“6”，Relative Offset设置Y为“1.5”。</p>
<p><img decoding="async" alt="blender中制作出蜂巢网格的具体操作方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/12/20221211021036-63953c1c76240.png" /></p>
<p>8.添加第三个array，count的值改为“2”，Relative Offset分别设置X与Y的数值，自己调整到合适的蜂巢效果。</p>
<p>9.然后我们将三个array从上到下开始进行“apply”应用，三个array全部应用修改。</p>
<p>10.最后回到我们的编辑模式里，点击“Remove Double”删除重复的顶点，删除不了可以设置更大的阈值进行操作。</p>
<p><img decoding="async" alt="blender中制作出蜂巢网格的具体操作方法" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/12/20221211021036-63953c1ccb416.png" /></p>
<p>根据上文为你们描述的blender中制作出蜂巢网格的具体操作方法，你们自己也赶紧去制作吧!</p>
<p>以上就是小编为大家带来的blender中制作出蜂巢网格的具体操作方法全部内容，更多相关资讯尽在www.gxjlyf.com 扒房网!</p>

<p><img src="https://www.gxjlyf.com/postviews/917304.png" /></p>
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