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	<title>手机系统 _ 扒房网</title>
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	<description>手机系统教程_手机软件教程_手机app使用教程_电脑软件教程_电脑系统教程</description>
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		<title>vivo为什么要重新做一个手机系统。</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2022 14:44:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[相信很多朋友都遇到过以下问题，就是vivo为什么要重新做一个手机系统。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>相信很多朋友都遇到过以下问题，就是vivo为什么要重新做一个手机系统。。针对这个问题，今天小编就搜集了网上的相关信息，给大家做个vivo为什么要重新做一个手机系统。的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家vivo为什么要重新做一个手机系统。的相关问题。</p>
<p>　　智能手机刚刚兴起时，谈起对于新技术的运用，你听到的基本都是那些国际大厂的名字，它们是精湛工艺、出色配置以及优秀用户体验的代名词，也构建了一道令人仰望的壁垒。</p>
<p>　　但近几年，情况有些不一样了。屏幕指纹、百瓦充电、高倍率变焦拍照……国内智能手机厂商在产品与技术上一路狂飙，显现出弯道超车的势头。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144415-62b1d93fd638a.jpg" alt=""></p>
<p>　　vivo 是这其中最典型的一个。比如说 2018 年 vivo 在 APEX 手机上展示的屏下指纹、升降摄像头技术，就证明了 vivo 在技术领域的深厚积累，而彼时‘秀肌肉’的行为，也成为 vivo 品牌转型的一个重要节点。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144416-62b1d9404e3be.jpg" alt=""></p>
<p>　　改变仍在悄然发生。在今年 X50 系列手机中，我们看到了 vivo 对双色云阶镜头组设计，以及微云台结构的尝试；前段时间三星发布的 5nm 旗舰芯片 Exynos 1080，也宣布将由 vivo 首发。</p>
<p>　　诸多事迹都证明，如今的 vivo，对于设计以及新兴技术的探索，确实变得比之前激进许多。但在寻找独特性的过程中如何选择对的方向，如何刚好抓准市场中多数人在意的卖点，也是摆在众多手机厂商面前的考题。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144416-62b1d940e5ebe.jpg" alt=""></p>
<p>　　vivo 高级副总裁施玉坚告诉爱范儿，目前 vivo 已经布局规划了影像、设计、系统以及性能这‘四条长赛道’，相比屏幕指纹等单个功能点的切入，长赛道往往代表的是更强的竞争力，也对应着更高的技术门槛和更多的研发投入。</p>
<p>　　当然，它们也更难被其他人所复制。</p>
<p>　　如今，在产品和技术端秀完‘肌肉’的 vivo，开始了它在‘第三条长赛道’上的布局。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144417-62b1d94173c03.jpg" alt=""></p>
<p>　　11 月 18 日，vivo 正式宣布了历时一年打磨的全新手机 OS： Origin OS。这也是 vivo 现阶段四条长赛道中，最偏向软件层面的领域。</p>
<p>　　系统改名，从新出发，放在 2020 年并不多见，更别说对于 vivo 这样已经做到市场 TOP5 的品牌，无疑是一次风险与机会并存的抉择。</p>
<p>　　vivo 为什么要这么做？</p>
<p>　　对手机系统的重新思考</p>
<p>　　vivo 做手机 OS 的时间很早。早在 2013 年，vivo 的 Xplay3S 手机就搭载了 Funtouch OS，这也是 vivo 第一个基于 Android 底层开发的定制系统。</p>
<p>　　但 7 年过去了，大部分人在评价 vivo 手机优点时，往往都会去谈论外观、拍照等硬件，对 Funtouch OS 的着墨并不多。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144418-62b1d94207a6e.jpg" alt=""></p>
<p>　　此外，过往 Funtouch OS 的诸多改进，都是基于表层功能去考虑的，比如说用上好看的壁纸、图标，把响应速度提上来，让交互足够快等等，都是很常见的改动，却很少有成体系的内容出现。</p>
<p>　　这也是为什么，用户始终会认为 vivo 的手机系统面面俱到，但很难说有什么眼前一亮的特性。</p>
<p>　　vivo 需要去搞清楚这背后的缘由。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144418-62b1d9428a751.jpg" alt=""></p>
<p>　　施玉坚告诉我们，一个出色的系统体验，要同时满足三个基本特质：设计、流畅、便捷，这也是本次 Origin OS 重点调整的方向。</p>
<p>　　他举了一个‘流畅度’的例子。以前，vivo 更多是用性能，用响应速度，用跑分等方面来表达流畅的，但后来他们调研发现，用户认可的流畅，应该是一种自然、舒适的感觉，这其实就包含了很多感性因素。</p>
<p>　　Origin OS 的另一个发力点在于设计。为了抹去之前 Funtouch OS 臃肿、揉杂的风格，提升 Origin OS 的视觉观感，vivo 引入了一批新人才，并成立 Origin Studio 团队，希望借此加深对用户诉求的理解以及认知。</p>
<p>　　业内也有传闻，vivo 这支新 OS 团队，主设计师就来自于苹果。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144419-62b1d9431e3be.jpg" alt=""></p>
<p>　　新血液加入，确实为 vivo 团队带来了新视角。我们看到，如今 vivo 已经不再把设计停留在通俗的‘好看、美’的层面了，而是懂得从人的天性和直觉层面来考量，在意动效细节，不浮于表面。</p>
<p>　　Origin OS 也拥有了一套不同于 Funtouch OS 的主视觉，包含壁纸、图标和界面在内的元素，风格都变得更为统一凝练，同时也兼顾了感性层面的愉悦感，甚至还包含了不少隐喻设计。</p>
<p>　　这些都是 vivo 在设计思维的突破，最终，Origin OS 给用户带来的体验也变得完全不一样。</p>
<p>　　vivo 的新门面</p>
<p>　　Origin OS 的出现并非突然，事实上，从去年 Funtouch OS 10 起，vivo 就开始了它对系统的改造，而当时的探索自然、回归本源理念，都隐约能看到 Origin OS 的影子。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144419-62b1d9439fad8.jpg" alt=""></p>
<p>　　为了做好系统，vivo 这次也投入了很多资源。施玉坚说，目前研发人员在 vivo 员工的占比超过 70%，而其中又有超过五分之一的工程师从事软件研发工作。</p>
<p>　　庞大的团队力量，得以让 vivo 将更多的想法化作现实。比如这次 vivo 提出了原子组件，以及‘华容网格’设计，等于是将原生 Android 的小部件设计‘推倒重来’，重新设计了一套内容。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144420-62b1d9443635d.jpg" alt=""></p>
<p>　　桌面组件是一个在 Android 系统上存在了许多年的功能，比 iOS 14 上的小组件还要早很多，但很可惜，早期的 Android 组件都十分难看，且体验差，以至于很多厂商都选择把该功能打入冷宫，更别说让用户主动去发现。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144420-62b1d944b8f84.jpg" alt=""></p>
<p>　　那 Origin OS 做了哪些改变呢？一来，它将原有的组件大小规范化，以网格状排布，控制整体视觉；二来，则是发挥出小组件‘提炼关键信息’的优势，直接在主屏上呈现航班行程、快递等内容，或是允许用户在音乐组件上切换音乐，无需再点开 APP。</p>
<p>　　更重要的是，比起传统的由圆角矩形构成的主屏，这一新设计，也让 Origin OS 获得了有别于其它 Android 系统的视觉观感。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144421-62b1d9454e0b9.jpg" alt=""></p>
<p>　　Origin OS 另一点对设计的思考，体现在壁纸之上。之前我们选用一张手机壁纸，可能仅仅是出于好看的理由，但 Origin OS 却把我们身边的日常和壁纸关联到了一起，让壁纸不仅具备装饰性，同时也赋予它功能性。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144421-62b1d945bc02e.jpg" alt=""></p>
<p>　　比如说行为壁纸这个特性，其实就是把消费者的行走步数，和花朵绽放做结合，步数不断增加的同时，壁纸的花朵也会从花苞状态渐渐盛开。</p>
<p>　　可以说，比起单纯地用数字来记录用户的行为，这种动态、可视化的内容，会更能让用户获得愉悦和成就感。</p>
<p>　　类似的，日出日落的光影变化，亦或是晴天、雷雨天轮番登场，都被 Origin OS 以动态天气、光源的形式做进了壁纸之上。哪怕是你足不出户，也依旧可以和外部世界保持联系。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144422-62b1d94638217.jpg" alt=""></p>
<p>　　流畅方面，Origin OS 也开始更在意用户的感觉，去提供一种更自然、真实的反馈，确保交互过程中，符合人的直觉，而不是单纯地追求速度上的‘快’，</p>
<p>　　拿刚才施玉坚提到的‘推门’动作来说，类比到 Origin OS 中，就是让系统进一步贴近我们的潜意识习惯和反应。</p>
<p>　　比如说上滑 APP 进入多任务过程中，用户突然不想进入多任务了，而是退至主屏，此时他的手势也不必停止，而是可以继续向上滑就能退出。</p>
<p>　　这一整个手势变化的过程，就是 Origin OS 强调的‘符合直觉’的操作。它可以允许用户在交互的过程中‘反悔’，让思考与操作同步进行。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144422-62b1d946b4d5d.jpg" alt=""></p>
<p>　　同样的，当我们点击图标时，不同的按压力度会带来不同的下沉度；在关闭 APP 时，会看到一个恰到好处的回弹效果；还有在滑动界面时，也会有一个物理的惯性力，可以根据手指的速度，适时调整阻尼大小。这些细节的调整，都是 vivo 借助大量科学实验和用户调研得出的结论。</p>
<p>　　整体看下来，本次 vivo 在 Origin OS 上还是做出了不少新尝试，若是用两个词总结和归纳，便是‘控制’与‘自由’并行。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144423-62b1d9473d448.jpg" alt=""></p>
<p>　　从小组件的设计中能看到，Origin OS 抛弃了原生 Android 桌面那种随心定制和摆放的可能，让各个组件有序排列，同时也对组件信息呈现保持了克制，这是 Origin OS 对主屏所设立的秩序。</p>
<p><img decoding="async" src="https://dz.cwhello.com/wp-content/uploads/2022/06/20220621144423-62b1d947c5e61.jpg" alt=""></p>
<p>　　但相对的，‘变形器’提供的视窗、风格切换，以及‘交互池’提供的操作手势、导航方式自定义选项，也证明 vivo 为用户预留了充分的自由。</p>
<p>　　这两种风格并非代表着对立，若是运用得当，也可以达成一种完美的平衡。正如施玉坚所说的那样，他希望新 OS 可以让用户感受到和其它系统的‘不一样’，而且用完之后，就会喜欢上 vivo 手机。</p>
<p>　　软件也可以带来差异化竞争力</p>
<p>　　手机的同质化问题已经是老生常谈的问题，尤其是当大家都是一块全面屏配一颗挖孔摄像头的今天，为了突出差异化，大部分手机厂商都把请关注点放在了后盖和摄像头部分。</p>
<p>　　但智能手机又绝不只是硬件的堆砌，屏幕里的内容，同样是手机产品中不可分割的一部分。苹果对于 iOS 的打造也已经证明，如果一台手机拥有足够好的系统和服务，是可以带来比一两个硬件卖点更高的认可度和依赖性的。</p>
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<p>　　事实上，目前全球几大手机厂商也都开始重视手机 OS 的发展，在苹果的 iOS 之外，华为 EMUI 已经在多设备联动上收获颇丰，小米的 MIUI 也一直都在功能丰富度上走在前列，就连原本对 OS 不怎么上心的 OPPO 和三星，也已经在 ColorOS、OneUI 上做了很大的改进。</p>
<p>　　对于 vivo 来说，发力软件，深耕系统这条新的长赛道，已经变得必不可少，而建立起对系统的开发经验，也有利于 vivo 进一步去做软硬协同优化，以及生态的构建。</p>
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<p>　　施玉坚表示，未来数字化世界，越来越多的智能设备相互连接，必然需要 vivo 建立一个平台来做支撑，目前 Origin OS 提供的就是一个连接的能力，本质上是在用户跟开发者之间构筑起桥梁。</p>
<p>　　他以 Origin OS 在办公领域的尝试为例。vivo 从调研中发现，很多消费者在手机上并没有很重度的 Word 、Excel 文档处理需求，相反，一些简单的文件管理、图片编辑和我来教你，目前手机系统都没能做好。</p>
<p>　　所以，这次 Origin OS 直接支持了 42 种主流格式文件的编辑，以及靠网页直接与 Windows、Mac 电脑互传文件的功能，还兼容了 4000 多个打印机型号，实现一键快捷打印，让消费者的高频刚需功能变得更为简单和易用。</p>
<p>　　一定程度上说，这也是 Origin OS‘设计为本原’方法论的体现——不夸大功能，而是利用专有的设计，来赋予普通用户解决问题的能力。</p>
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<p>　　vivo 对于手机 OS 的理解还在摸索中，只不过相比过去，现在的发展目标会更加清晰。‘其实做 Origin OS 对于团队来说，从一开始的诚惶诚恐，到后来一次次调研下来越来越坚定，也是一个认知提升的过程。’施玉坚这样评价 vivo 在这段时间里的收获。</p>
<p>　　今天的智能手机市场，对于系统 OS 的改造已经接近完成。好看的图标壁纸，语音助手，以及各种底层优化技术等也都成为了标准化的功能，只不过，如何在 Android 既有的开放程度下，让自己的产品变得比别人更好用，仍然是一个值得深究的领域。</p>
<p>　　‘如果我们在系统设计理念和出发点是好的，能够让整个行业一起进步，本身也是好事。’施玉坚说道。</p>
<p>　　对于 vivo 来说，未来的产品竞争维度，也将在系统重塑后，变得和以前完全不一样。</p>

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